Меню Закрыть

Category: Божественный мир

ПАНДОРАВИРУС. План-тизер новеллы из цикла “Божественный мир”

Спросили, почему я, раз уж выступаю в качестве политолога-писателя-фантаста, не пишу фантастику про нынешнюю пандемию и мир после неё. “Разве это не ваша тема, пишут же в сборники?”

Да, моя. И не моя, смотря как воспринимать. Тема может быть одна, а подходы к ней разные, и разные возможности донести их до аудитории. Я всегда за то, чтоб расцветало сто цветов.

Но, во-первых, за 20+ лет не было ни единого случая, чтобы меня позвали в какой-либо сборник фантастики или взяли что-то готовое; совсем наоборот, обструкция – она и в сборниках обструкция, она всего и вся обструкция, что бы ни делал. А я лишён умения стучаться в двери там, где мне не рады. И ситуация сейчас, моя и в целом, совершенно не располагает писать в стол.

Во-вторых, у меня есть собственный проект. Авторский. Это дело моей жизни; если что-то и писать в стол, то туда. Есть альтернативно-исторический мир, тщательно прописанный, мир-платформа для моделей и идей, и есть история, религия, культура, экономика, политика этого мира, это всё рамки, в которых можно и нужно работать. Нет ни одной темы, задачи или идеи, которая может быть реализована в фантастике вообще и не может – в АИ-вселенной “Божественного мира”. Там всё для этого готово, приходи и делай.

И в-третьих, кто сказал, что не пишу? Пишу по мере возможности. Каюсь, идею новой вещи придумал не сам, её мне подала подруга. Я эту идею обработал, и она чудесным образом скрепила сюжет одного из будущих романов, дала именно то, чего ему многие годы не хватало. Хронологически эта вещь находится между первой трилогией и всеми уже опубликованными продолжениями цикла (причём ближе к продолжениям). См. также скрин, я выложил тизер новой вещи на сайт. Название рабочее.

Как видите, здесь не только и не столько про вирус. Используется привычный для “БМ” подход: тема, актуальная для нашего мира, помещается в другой контекст, где пространство вариантов больше, и там она свободно развивается. Результаты получаются весьма интересные, но все возможные аллюзии – на совести читателя.

Когда напишу, неизвестно. Если кто-то хочет дать свои ремарки или просто поддержать морально – буду рад. Если найдутся желающие поддержать и материально, т.е. оказать спонсорскую помощь – тем более скажу спасибо, это бы существенно ускорило мою работу.

Read More →

Ужасные и удивительные твари-мутанты в «Божественном мире»

Нападение лернейской гидры на корабль с мирными туристами! Стимфалийская птица хватает самолёт когтями и несёт сквозь шторм! Схватка Нарбоннского вепря с эриманфским! А потом – с волками-ликаонами, неизвестно как очутившимися в Галлии! Имперские легионеры в броне из шкур сехмута, немейского льва! Платье из перьев сирен, которое стоит дороже целого королевства! Гонки на гиппонгах, главные и самые зрелищные состязания Олимпийских игр в Темисии! Крокодил-эмпус, один способный разнести деревню и растерзать всех её жителей! Огромные осы-грайи, чей универсальный яд граин сделался важнейшим элементом аристократической и воинской культуры…

Узнаёте? Да, всё это уже есть в книгах цикла. Или будет в новых.

«Божественный мир» – это не только альтернативная история и драма, политические интриги и головоломки, борьба за право быть собой и свободно выбирать свой путь. Не только храмы, пирамиды и дворцы, аэросферы, дромосы, экранопланы, эффективные коммуникации и дух победившей античности. Не только аватарианство как новая глобальная религия и Pax Amoria как новый мировой порядок.

«Божественный мир» – ещё и мир чудовищных мутаций, вызванных Эфиром, таинственным околоземным объектом над Храмом Фатума в Мемноне. Там, где когда-то была сахарская пустыня, излучение Эфира сформировало новый мир, ещё более пугающий и непонятный. Известные нам животные мутировали так, что стали походить на чудищ древних мифов! Неудивительно, что аморийцы, сами наследники высокой античной культуры, и стали называть их так, как в древних мифах.

Их общее название – кабиры, и они реально существуют. Ими нередко пугают детей, хотя это слишком жестоко. Обычные люди стараются держаться от таких животных подальше, видят их разве что по видикону, в книгах или в зоопарках. Но кабиры существуют так давно, сотни лет, что стали частью привычной реальности, как в нашем мире белые медведи и акулы. Если кабиры вдруг исчезнут, мир станет другим, от экономики до литературы. Есть Эфир – есть и кабиры. Людям приходится с ними мириться.

Основные проявления мутации, общие для большинства кабиров: огромные размеры, порой значительно превосходящие размеры обычных животных сходного вида; повышенная агрессивность, вплоть до каннибализма; лучшая, по сравнению с «прототипом», оснащённость атакующими и защитными приспособлениями. Основные популяции кабиров обитают в т.н. Заповеднике мутантов — ареале радиусом 500-600 километров, считая от места слияния рек Шу и Маат (см. карту). Этот район, в отличие от пустынных, выжженных радиацией окрестностей Мемнона, родины мутаций, богат пищей, водой, имеет удачный, особенно для подобных существ, климат. В целом кабиры считаются вредной фауной, однако некоторые имеют важное хозяйственное значение. Аморийцы обычно выделяют 12 животных-мутантов, но на самом деле их больше, так как изучение Эфира действует на всю фауну. Ниже приводятся краткие описания основных видов кабиров.

Основные ареалы обитания кабиров на карте Империи

Итак:

Гидра, Лернейская гидра — хищная водная змея со щупальцами. Самое крупное из современных пресмыкающихся: длина — до 25 метров. Предки гидры обитали в Лернейских топях на границе Метиды и Стимфалии (откуда и название). Современный ареал обитания — нижнее течение реки Шу, река Маат в Стимфалийских горах, озеро Несс; отдельные особи добираются по реке Маат до Гелиополя; в солёных водах океана гидры не живут. Питаются гиппонгами и другими водоплавающими, в том числе крупными; каннибалы. Соперничают с эмпусами. Против гидры обычно используются патроны (капсулы) с граином. Особый вред причиняют судоходству, в силу чего район их обитания официально объявлен опасной зоной. Лернин, яд лернейской гидры, представляет собой сильнодействующую кислоту гнойно-зеленистого цвета; используется в хозяйстве. Экзотическая охота на гидр является одним из самым опасных видов развлечения патрисианской знати; люди, убившие хотя бы одну гидру, приобретают репутацию героев (гераклов второй степени). Аватар, покровительствующий гидре, — Кракен.

Для аморийцев гонки на гиппонгах – примерно то же самое, что для византийцев гонки на колесницах

Гиппонг — или “речной конь”, единственный крупный мутант, приручённый человеком, и единственный, кого мы могли бы назвать «няшным». Произошёл от дельфинов, заплывших или запущенных в реку Маат. Длина — до 5 метров. Обитает, главным образом, в реке Маат. Питается рыбой. На гиппонгах можно ездить, как на лошадях, или использовать в качестве тягловой силы для небольших судов (отсюда “речной конь”). Мясо гиппонга годится в пищу и считается деликатесом патрисианского стола. Среди новых пород гиппонгов — т.н. “курьер”: длиной 2-3 метра, он достаточно ловок, чтобы ускользать от гидр и эмпусов. Скорость гиппонга-курьера в воде — до 120 км/час, т.е. он в состоянии преодолеть реку Маат от Джоки до Гелиополя за трое суток (не считая остановок в пути); таким образом, использование гиппонгов с целью доставки корреспонденции по быстроте сравнимо лишь с применением аэросфер, а по экономичности не имеет себе равных. Однако надёжность таких вот животных-курьеров невысока, так как гидры и эмпусы тоже весьма ловки, особенно когда речь идёт о добыче. Аватар, покровительствующий гиппонгу, — Кракен.

Грайи — огромные осы, у которых оба глаза срослись в один. Длина — до 15 см (царицы). Обитают, главным образом, в Метиде и Стимфалии. Живут семьями. Питаются насекомыми и другими мелкими животными, в том числе птицами. Обычные грайи редко нападают на людей, если только в случае агрессии либо при отсутствии традиционной пищи. В последнее время появились грайи-вампиры, нападающие на людей и крупных животных с целью полакомиться свежей кровью. Как правило, после укусов грай люди умирают, хотя зарегистрированы случаи исцеления. Основное средство защиты от грай — особые дымовые шашки. Грайи выделяют сиропообразное вещество граин, — т.н. “мёд грай”, — являющийся сильнодействующим, высокоэффективным и удобным в применении ядом. Когда не остаётся иногда выхода, патрисианский кодекс чести требует предпочесть смертоносную капсулу с граином варварскому плену. Каждый офицер-патрис, а часто и плебей, носит такую с собой. Добыча граина является высокодоходным, хотя и чрезвычайно опасным промыслом. Аватар, покровительствующий грайям, — Симплициссимус.

Каркин — рак-мутант, хищник. Самое крупное из современных ракообразных: длина — до 1 метра. Обитает в реках Шу (нижнее течение), Маат (в районе Стимфалийских гор), озере Несс. Питается другими водоплавающими, нападает на животных крупнее себя, а также на людей. Способен клешней перерезать стальной лист. Переносчик опасных заболеваний, в том числе амёбной дизентерии. Промышляется ради панциря, из которого получают порошок каркин, применяемый в сельском хозяйстве как удобрение, кормовая добавка, в промышленности — как водоотталкивающее и огнеупорное вещество, и др. В пищу мясо каркина непригодно. Аватар, покровительствующий каркину, — Кракен.

Керы — ядовитые пауки-мутанты. Длина — до 30 см. Основные места обитания — Стимфалийские горы, Немейская долина, нагорье Танат. Питаются насекомыми и другими мелкими животными, в том числе птицами. Соперничают с грайями. Отлавливают свои жертвы с помощью особо прочных паутинных сетей. Нападают на людей только в случае агрессии со стороны последних, либо при отсутствии традиционной пищи. Укусы самок смертельны. Основное средство защиты — газовые шашки и патроны (капсулы) с граином. Сети кер широко используются в хозяйстве, например, для изготовления рыболовецких снастей. Аватар, покровительствующий керам, — Цербер.

Ликаон — обезьяноподобный волк-мутант, хищник. Длина тела — до 2 метров, хвоста — до 70 см, вес — до 300 кг. Обитает, главным образом, в Стимфалии и Метиде. Один из немногих кабиров, выживающих вдали от своего привычного ареала. Плотояден, каннибал. Умеет взбираться на деревья, скалы и пр. Бытует суеверие, что ликаон способен ходить на задних лапах и что во время эфирной бури ликаоны превращаются в оборотней. В силу этого ликаон — непременный персонаж аморийского фольклора. Для защиты от ликаона обычно используют патроны (капсулы) с граином. Хозяйственного значения не имеет. Охота на ликаона — вид развлечения патрисианской знати. Аватар, покровительствующий ликаону, — Цербер.

Орф — обезьяноподобный пёс-мутант; по другим версиям, орф всё-таки относится к приматам. Обычно вдвое меньше ликаона, но не менее опасен. Длина тела — до 1 метра, хвоста — до 1,5 м, вес — до 100 кг. Обитает, главным образом, в Батуту, Стимфалии и Метиде, но также встречается в Дориде и Ливии. Плотояден, каннибал. Предпочитает жить в пещерах, подземельях, тёмных и замкнутых пространствах, иногда на деревьях. Свой длинный хвост орф использует как щупальце и с его помощью передвигается, ловит и душит добычу. Умеет очень быстро перемещаться в лесу, вследствие чего получил прозвище “летающий пёс”. По общему мнению, орф — самое злое и умное существо среди кабиров, абсолютно враждебное людям; между тем, встречаются случаи приручения орфов и использования их против других людей. Орф способен караулить жертву несколько суток, нападает всегда внезапно, из засады; отсюда выражение: “Вероломен, как орф” (вообще орф — бранное слово). Для защиты от орфа обычно используют газовые шашки и патроны (капсулы) с граином. Охота на орфа — вид развлечения патрисианской знати. Аватар, покровительствующий орфу, — Цербер.

Сехмут, Немейский лев — лев-мутант, хищник. Длина тела — до 3 метров, хвоста — до 2 метров, вес — до 1 тонны. Первоначально обитал в Немейской долине вдоль реки Маат. Современный ареал обитания весьма широк — от гор Омфала на севере до Сиренаики на юге, от плоскогорий Метиды на западе до Ливийской пустыни на востоке. Один из немногих кабиров, выживающих вдали от своего ареала. Питается копытными, нападает даже на слонов и других хищников; каннибал. Для защиты от сехмута обычно используют газовые шашки и патроны (капсулы) с граином. Шкура немейского льва славится исключительной прочностью, из неё, в частности, делают разнообразное военное снаряжение. В связи с причиняемым сехмутом ущербом и ценностью его шкуры охота и промысел всемерно поощряются государством. Экзотическая охота на сехмутов является одним из самым опасных видов развлечения патрисианской знати; люди, убившие хотя бы одного немейского льва, приобретают репутацию героев (гераклов третьей степени). Сехмуты являются также наиболее примечательными животными в зоопарках крупных городов Империи. Аватар, покровительствующий сехмуту, — Цербер.

Сирены — птицы, удивительный феномен даже среди кабиров. Точное происхождение до сих пор неизвестно, обитают исключительно во влажных джунглях Сиренаики. Истинный облик неизвестен, поскольку люди, якобы видевшие сирен, не остаются в живых — считается, что сирены сводят их с ума своим пением. Средство защиты от сирен со времён Одиссея не изменилось, это немедленное бегство с заткнутыми ушами. Представляют серьёзную угрозу разведчикам и добытчикам леса; с другой стороны, являются естественными защитниками девственной природы джунглей. Перья сирен — яркие, разноцветные, переливающиеся подобно перламутру, — считаются драгоценнейшим, непревзойдённым украшением, символизируют высшую роскошь и знатность. Соответственна и стоимость: одно перо сирены стоит от 1000 до 5000 солидов. Ироническое выражение “потратиться на перо сирены” означает попусту вложить огромную сумму денег. Промысел перьев сирен является чрезвычайно доходным занятием. Кроме того, общественное мнение окружило его романтическим ореолом, отсюда выражение: “Добыть перо сирены”, т.е. совершить невозможное. Сочетание смертельной опасности промысла, препятствий, которые приходится преодолевать ради призрачной добычи, и фантастического барыша в случае успеха — все это привлекает всевозможных авантюристов, а также ловких посредников, и отсюда следующее выражение: “Продать перо сирены”, т.е. вмиг разбогатеть. Аватар, покровительствующий сиренам, — естественно, Химера.

Стимфалийские птицы — наиболее опасные из кабиров, грифы-мутанты, обитают в Стимфалийских горах, хищники. Самые крупные из хищных птиц: длина — до 3 метров, размах крыльев — до 6 метров. Живут поодиночке и небольшими колониями. Питаются другими животными, в том числе крупными; неоднократно фиксировались случаи нападения птиц на ликаонов, слонов и сехмутов. Каннибалы. Основное средство защиты от стимфалийских птиц — немедленное бегство в укрытие. Особый вред приносят нападения птиц на аэросферы, в силу чего район их обитания признан зоной, закрытой для полётов. Перья стимфалийских птиц применяются в промышленности; перья, когти и клювы считаются также великолепным украшением и в этом качестве приравниваются к драгоценным камням. Охота на стимфалийских птиц является самым экзотическим и опасным видом развлечения патрисианской знати; люди, убившие хотя бы одну такую птицу, приобретают репутацию героев (гераклов первой степени), а также право на реализацию трофея. Аватар, покровительствующий стимфалийским птицам, — Симплициссимус.

Эмпус — крокодил-мутант, хищник. Длина — до 12 метров. Современный ареал обитания — нижнее течение реки Шу, река Маат от озера Несс до границы Метиды и Кифереи. Эмпусы питаются гиппонгами и другими водоплавающими, в том числе крупными; каннибалы. В воде соперничают с лернейскими гидрами; в отличие от них, могут выходить на берег и охотиться на сухопутную фауну, где не имеют себе равных. Однако, в отличие от гидр, на корабли нападают редко. Основное средство защиты — патроны (капсулы) с граином. Кожа эмпусов — ценный материал. Охота на эмпусов официально запрещена из-за их малочисленности, однако процветает браконьерский промысел. Аватар, покровительствующий эмпусу, — Кракен.

Эриманфский вепрь, слоновый вепрь — кабан-мутант. Длина тела — до 3 метров, вес — до 500 кг. Имеет небольшой хобот, отсюда — “слоновый вепрь”. Обитает, главным образом, на плато Эриманф в Метиде, способен к акклиматизации в других районах. Травояден; но при нехватке традиционной пищи нападает на животных и людей. Малочувствителен к боли, что делает вепря особо опасным противником. Для защиты от эриманфского вепря обычно используют патроны (капсулы) с граином. Бивни используются в хозяйстве, мясо — для подкорма домашних животных. Охота на вепря — излюбленный вид развлечения патрисианской знати; люди, убившие хотя бы одного эриманфского вепря, приобретают репутацию героев (гераклов четвёртой степени). Аватар, покровительствующий вепрю, — Цербер.

Nota Bene! К сожалению, оригинальных рисунков, которые изображали бы конкретно эти существа, до сих пор нет. Пришлось, где это хоть как-то возможно, иллюстрировать картинками из интернета, имеющими некоторое сходство с кабирами «Божественного мира». Если бы кто-нибудь нарисовал их, я был бы очень благодарен.

Read More →

Как работает альтернативная политическая система Аморийской (Новой Римской) империи

Три месяца назад, когда эпидемия коронавируса лишь начиналась и ещё не вышла за пределы Китая, в центре внимания в России были поправки в Конституцию, они означали самую серьёзную за всю её тысячелетнюю историю заявка на усложнение политической системы. Несомненно, эта тема вернётся во главу повестки, как только острота эпидемического кризиса пройдёт.

И я вновь адресую тех, кому она интересна, к своему “Божественному миру”, к устройству Аморийской/Новой Римской империи (которая и есть аллюзия нашей Российской/Советской империи). Среди известных стран и вымышленных миров там самая сложная, гибкая, многослойная политическая система. Эта система настолько запутанна, что даже те, кто правит в ней, не понимают до конца, как она устроена. Но внимательный читатель в состоянии понять, для него это хороший тренинг и путеводитель по истории, политологии, культурологии, etc.

Сама модель конституционной теократической монархии в нашем мире не встречается, она была разработана мной специально для АИ-вселенной “Божественного мира”. Как и распределённая система принятия политических решений – совсем не наше разделение властей по Монтескье. Власть в руках аристократов, чьи фракции сменяют друг друга у руля правления; но они должны опираться на бюрократию, меритократию и территориальные элиты, а сотрудничать с магнатами (бизнес-олигархией); всем вместе нужно слушать учёных иереев, которые толкуют законы, и уважать выбор полноправных граждан (демократию); причём работает весь этот сложный, разветвлённый механизм это под сенью универсалистской теократии – явной (бог-император-фараон) и тайной (посвящённое жречество). Никто не может узурпировать правление, как часто бывало в Древнем Риме. И никто не в состоянии разрушить! Но сама себя – вполне; впрочем, это уже другая история.

Сейчас же давайте посмотрим, как устроена эта альтернативная политическая система и кто реально правит в ней. В России, как мы уже неоднократно наблюдали, глава правительства может появиться словно бы из ниоткуда и за один день сделаться вторым лицом в стране; но президент останется при этом первым.

В Аморийской империи всё по-другому! Там глава правительства и есть реальный правитель государства, это место – главный приз для политических акторов, именно вокруг него ведётся вся борьба в трилогии “Наследники Рима”.

Причём в первом томе эта борьба начинается и разгорается, во втором проходит через длинный, извилистый квест интриг и многоходовок, в третьем окончательно запутывается, имперские политики теряют контроль над процессами, которые сами же спровоцировали: уже не они управляют событиями, а события – ими.

Как сказано выше, Амория – конституционная теократическая монархия. Божественный император – фигура сакральная, ему принадлежит суверенная власть, но он не правит, а царствует, освящая собой всю нижестоящую пирамиду. От его (её) имени правит Империей первый министр.

Важный нюанс: в нашем мире конституционной демократии, чтобы сделаться главой правительства, обычно нужно получить одобрение нижней палаты парламента. В Британии – Палаты общин, в Германии – бундестага, в России – Думы.

В Амории же необходимо собрать большинство в обеих “палатах” – и среди делегатов, и среди сенаторов. Сенат Империи составляют представители княжеских семей, высшей патрисианской знати. А делегаты избираются плебеями, т.е. простым народом. Те и другие обычно находятся в контрах, и удовлетворить одних, не возбудив недовольство других, – весьма нетривиальная задача. И в Сенате, и среди делегатов есть свои фракции, чьи интересы также нужно учитывать. Иначе назначения не получить.

На практике это означает, что первым министром обычно становится представитель[ница] одной из двух сенатских фракций – оптиматов или популяров. Первые выражают интересы самых видных княжеских семей, крупнейших землевладельцев, высшего генералитета и столичного чиновничества. Вторые – менее знатных князей и остальных патрисов, магнатов (олигархии), территориальных элит. Как правило, у оптиматов более сильные позиции в Сенате, у популяров – среди делегатов народа.

Будучи плебеем, добиться должности первого министра почти невозможно: сенаторы плебея не поддержат никогда, а плебейские делегаты сенатора – поддержат, куда им деваться, но потребуют что-то взамен. Вернее, потребуют плебейские магнаты, та самая бизнес-олигархия, которая финансирует избирательные кампании и стоит за большинством из делегатов. Эта система высококонкурентна, предполагает постоянный поиск компромиссов и в то же время гарантирует, что власть достаточно сильна, но не безответственна. Здесь возможны самые невероятные союзы и договорённости.

Например, София Юстина, глава фракции оптиматов, помогла своему злейшему врагу Кимону Псарику избраться трибуном, вождём плебеев, чтобы потом шантажировать его (было чем) и склонить на свою сторону. А Корнелий Марцеллин, глава популяров, пока София уезжала из столицы, устроил заговор, объединил всех недовольных её правлением, колеблющимся наобещал всевозможные печеньки – в итоге и популяры, и значительная часть оптиматов проголосовали за него в Сенате.

Итак, сделаться первым министром крайне сложно, даже имея на руках все карты: что угодно может их смешать. А нарушить установленный порядок выборов нельзя – тогда Курия, высшая судебная власть, объявит их недействительными. Император может заартачиться и задержать эдикт о назначении. Наконец, теоретически может вмешаться синклит Храма Фатума, та самая тайная теократия, никак не прописанная в Конституции, но способная влиять на всё и на всех, и навряд ли кто посмеет её ослушаться. В Древнем Риме ничего такого не было, а у его наследников – есть!

Но пройдя все круги этого квеста и получив, наконец, эдикт о своём назначении, первый министр может выдыхать! Отныне его власть крепка, он волен проводить политику какую хочет, назначать в своё правительство кого желает и править столько, сколько хватит сил. Тит, отец и предшественник Софии, правил 20 лет, их клан Юстинов – 500 лет (конечно, с перерывами).

Свергнуть первого министра так же сложно, как и стать им. Требуется всё то же самое: сначала вотумы, но уже недоверия, в обеих палатах, затем императорский эдикт об отставке правительства. Если что-то будет сделано не по закону, Курия может объявить эту отставку недействительной, и тогда первый министр с триумфом вернётся к власти, а его противники, как минимум, посрамлены. Таким образом, положение правителя в альтернативной политической системе Амории (Нового Рима) более чем прочное.

Но если правитель начнёт безобразничать, на него быстро найдётся управа. Кидать союзников, нарушать договорённости, подрывать балансы сил и интересов, ввязываться в авантюры – себе дороже. Сенаторы и делегаты, непримиримые враги, чуть что пойдёт не так, могут объединиться и вынести вотум недоверия, тогда правительство падёт, и всё придётся начинать сначала. Инстинкты самосохранения в этой системе, пережившей родовую травму V века, колоссальны.

Для её стабильности не так уж важно, кто у власти. Принципиальной разницы между правителями-оптиматами и правителями-популярами нет. Те и другие, как писалось в старых учебниках, “выражают интересы господствующего класса”. Те и другие – верные адепты строя. Те и другие исполняют своё предназначение – а в чём оно, достоверно знает лишь та самая тайная теократия в Храме Фатума. Посвящённое жречество мыслит не годами, как политики, и даже не десятилетиями, как государственные мужи, а столетиями, эпохами. Разница в деталях присутствует всегда, эти детали могут быть важны, в них может скрываться дьявол.

Всё это есть и будет в книгах.

Read More →

Празднуют ли Пасху в “Божественном мире”?

А вот интересный вопрос: может ли отмечать Пасху Христову человек иной веры? Понятно, что не иудейской. Например, аватарианской? (Кто не в курсе – это новая альтернативная религия, разработанная мной для цикла “Божественный мир”).

Ответ даёт история античного Египта. Будучи частью Римской империи, он принял учение Христа охотнее, чем все три имперские столицы – Рим, Константинополь и Александрия. Почему так?

В Александрии, городе греческом, а затем и римском, где правили язычники, учение Христа шло туго, с постоянными разночтениями и конфликтами – вспомните, например, трагическую историю учёной Гипатии. Но в египетской провинции, хранившей верность древним богам, люди сразу распознали во Христе своего Осириса. Умирающий и воскресающий бог, несущий благо и любовь – это же он, Осирис! И он же Гор, божественный младенец, бог-фараон, священный царь, рождённый от Исиды-Богоматери. Египтяне увидели в христианстве свою истинную религию в новом обличии.

Соответственно, и аватарианство, само выросшее из древнеегипетской религии, способно распознать своего древнего бога под разными именами и обличиями. Роковой контрапункт между христианством и аватарианством, делающий эти религии несовместимыми, состоит в другом: христианство не признаёт аватаров (воплощения) Творца богами – и вообще не признаёт их, – а аватарианство отрицает Бога-Сына, ибо Творец мира сущность трансцендентная и непознаваемая, у не может быть никаких человеческих сыновей. Поэтому христианскую Пасху в “Божественном мире” не празднуют, но отмечают день рождения Осириса, первый из пяти-шести добавочных дней между декабрём и январём, и день его воскресения (в конце марта – начале апреля). То есть, отмечают Пасху – но свою.

Вот так переплетаются история реальная и альтернативная.

См. также новеллу-приквел “Прощание с Аммоном“, где вся история Осириса, Исиды, Сета и Нефтиды представлена под призмой палеоконтакта и прогрессорства, как неотъемлемая часть истории цивилизации людей.

Read More →

7 причин, почему “Божественный мир” – НЕ фэнтези

СЕМЬ ПРИЧИН, ПОЧЕМУ “БОЖЕСТВЕННЫЙ МИР” – НЕ ФЭНТЕЗИ

1. В нём нет магии и мистики, волшебных явлений и сверхъестественных существ. Всё, что выглядит похожим на магию, может быть объяснено рационально и логически, с позиций науки, научных гипотез, даже без фантастических допущений, не то что магических.

Аэросфера, как она может выглядеть в АИ-вселенной “Божественного мира”

2. Фэнтези – это мир гармонии с природой, “БМ” – мир торжества над природой. Вся северная треть Африки, территория Аморийской (Новой Римской) империи, собственно, и есть мир, переделанный человеком и для человека. Причём переделанный не магией (см. п.1), а с помощью технологий. Эти технологии у нас или забыты, или только-только входят в нашу жизнь – а там они активно используются.

Карта альтернативно-исторического мира Pax Amoria (Борис Толчинский, 1997)

3. Реальность “Божественного мира” не условно-параллельная, не затерянная где-то во времени и пространстве – а конкретно-историческая и альтернативно-историческая. Это наша Земля, наше Средиземноморье, наш мир, выросший из Поздней Античности, но его история пошла по иному пути вследствие целого ряда АИ-развилок середины V века н.э. и открытий последующего периода (см. таймлайн). Это мир, в котором жрица науки Гипатия уже убита, растерзана религиозными фанатиками, но живы её труды, жива Библиотека, сокровищница древней мудрости, а с нею – античная учёность; на своём месте Фаросский маяк, цела и почитаема гробница Александра Македонского; нашествия завоевателей из арабской пустыни нет и не будет. Это мир, где чтят по-новому древних египетских богов; на плато Гиза спит великий Сфинкс; а главный императорский дворец в новой имперской столице напоминает пирамиду Джосера. Мир Римской ойкумены, которая возрождается в Африке на новых принципах – это мир, где свободный дух античности сочетается с высокими технологиями, какие к нам придут только в конце Нового времени, а некоторые неизвестны до сих пор.

Ракот (Александрия) в АИ-вселенной “Божественного мира” (иллюстрация Анны Дербенёвой, 2019)

4. Фэнтези рисует нам простое общество, стилизованное под европейское Средневековье, именно за эту простоту его и любят поклонники “сказки для взрослых”. В АИ-вселенной “Божественного мира” условное Средневековье – только в Западной Европе, которая в VIII-IX вв. была покорена викингами и сейчас, тысячу лет спустя, остаётся варварской, языческой. Где снаружи вроде всё как принято в фэнтези – короли и герцоги, рыцари, кони, доспехи, мечи, “колдуны” и т.п. А глубоко внутри – всё тот же Римский мир и схватка за его воображаемое наследие. Эта “средневековая” Европа грезит о свободе от заморской Империи, но вместе с тем отчаянно стремится стать такой же. У неё нет своих идей, мы бы сказали, образа будущего, она словно застряла в безвременье.

В АИ “Божественного мира” викинги покорили Западную Европу, стали её королями и герцогами, все нынешние правители Галлии – их прямые потомки

5. Напротив, в Аморийском (Новоримском) мире – другая крайность: жёсткая идеократия, сложноорганизованное общество с множеством разнообразных иерархий, которые накладываются друг на друга и причудливо взаимодействуют, с развитой экономикой, основанной на эфире, это общество одновременно архаическое и футуристическое, счастливое и несчастное, незыблемое и хрупкое, богоизбранное и как будто прОклятое.

Так может выглядеть небольшой провинциальный город, в котором перерабатывают и используют эфир

6. Фэнтези – мир, где расстояния убивают эффективные коммуникации: герои передвигаются или на своих двоих, или на животных, или с помощью магии. В “Божественном мире” доступ к коммуникациям находится в прямой зависимости от задач и статуса: если ты раб, то у тебя есть только твои ноги; если рыцарь, можешь ездить на коне или плыть на парусном судне; если подданный Империи – путешествовать на поезде, экраноплане, корабле с автономным двигателем; если квирит, полноправный гражданин, – ещё и воздушным транспортом; если человек с особым посвящением – для тебя открыты и суборбитальные полёты; а для самых посвящённых – телепортация, мгновенные перемещения в пространстве. Геральту или Конану, чтобы преодолеть расстояние от Лютеции (Парижа) до Темисии (на широте Абидоса), потребовались бы 2 месяца; Давид Хасмонейский доберётся за 2 недели, герцог Варг – за неделю; София Юстина – за пять часов; Филис в “Саммите” – за пять минут. “Божественный мир” – мир гигантских расстояний и эффективных коммуникаций, где события происходят быстро, а скорость реагирования на них критична, от неё зависит весь сюжет.

Если вы полноправный квирит, вы можете долететь в Нарбонну из Элиссы (Карфагена) через море всего за 3 часа на экраноплане “Виктор Фортунат”

7. Фэнтези – эскапистская литература, она рисует миры, куда хочется сбежать от проблем реального мира. Самые лучшие миры фэнтези – те, куда не просто хочется сбежать, там хочется остаться навсегда, там жить. Мы знаем, что для многих поклонников фэнтези эти миры реальнее, чем наш земной, посюсторонний. “Божественный мир” решает противоположную задачу: он не для того, чтобы убежать туда от реальных проблем, а для того, чтобы помочь решить их. Он не для того, чтобы в нём жить – он для того, чтобы изучать его, а изучив, вернуться в наш мир с новыми знаниями и применить их на практике. Если угодно, это анти-эскапистский мир.

Рисунок с обложки романа “Воскресшие и мстящие”, точно отражающий дух АИ-мира (Анатолий Дубовик, 2019)

Пользуйтесь, кому надо! Ссылку на этот пост можно давать всякий раз, когда “Божественный мир” причислят к жанру фэнтези.

Всё то же самое кратко и наглядно

PS. И во избежание кривотолков: я нормально отношусь к фэнтези, сам написал другие 9 книг в этом жанре, он мне дорог и по-своему любим. Но конкретно “Божественный мир” – не фэнтези.

DIXI.

Read More →

Вирусы – это программы

Актуальная тема, раньше ею занимались лишь учёные, а в 2020 она интересует всех: вирусы живые или неживые? Учёные нашего мира никак не могут определиться. В отличие от них, учёные “Божественного мира” (и они же иереи аватарианской веры) уже разобрались, что же такое вирусы.

Это “осыпавшиеся” фрагменты программного кода, с помощью которого Птах-демиург (в аватарианстве – Творец-Пантократор) создавал мир.

Они обособились и превратились в автономные программные модули (АПМ). Что это такое, внимательным читателям “БМ” должно быть известно: АПМ-деймоны действуют во второй книге цикла и упоминаются в “Сиянии тысячи солнц”. Но деймоны – сложнейшие программы, настоящие ИскИны, а вирусы – простейшие из АПМ.

Птах-демиург, в аватарианстве – Творец-Пантократор
Коронавирус, изменивший мир в 2020 году

Итак, вирусы – это программы, действующие в реальном мире. Не удивлюсь, если и у нас учёные придут к таким же выводам.

Read More →

Продолжения “Божественного мира” в свободном доступе

ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ЧИТАТЕЛЕЙ

Осенью прошлого года я удалил все продолжения цикла “Божественный мир” из свободного доступа, имея в виду, что вскоре они станут доступны за деньги в виде книг. Ситуация с тех пор серьёзно изменилась. Я больше не вижу причин прятать новые тексты “до лучших времён”. Те времена, когда книги актуальны и находят своего читателя, и есть для них лучшие. Поэтому я обновил их и выложил все сразу на своём сайте, см. раздел ПРОДОЛЖЕНИЯ. Вернее, выложил на Google Docs, а на сайте дал ссылки. Читать удобно, скачивать нельзя.

Понятно, я и не рассчитываю, что те товарищи, кто окружил позорной и бессмысленной обструкцией уже изданные книги цикла, вдруг ринутся читать неизданные. Но новый сайт прекрасно индексируется, он уже лидирует в поисковой выдаче по ключевым словам, так что все настоящие читатели, кому на самом деле интересны мои новые работы, теперь смогут их легко найти.

Welcome!

Read More →

Новая галерея иллюстраций к “Божественному миру”

В основном закончил галерею иллюстраций, они сгруппированы по категориям:

● Наброски и схемы
● Рисунки Елены Долговой
● Иллюстрации Анны Дербенёвой
● Личности в истории
● К “Прощанию с Аммоном”
● Альтернативная география
● Альтернативный язык
● Альтернативные технологии

Смотреть иллюстрации можно по ссылке ниже. Большая часть публикуется в открытом доступе впервые. Галерея не включает обложки выходивших книг, они размещены в соответствующих разделах сайта.

Подписи и комментарии к галерее можно посмотреть, наведя курсор на изображение. Любителям АИ в целом и “Божественного мира” в частности весьма рекомендую: много нового и интересного узнаете; в книгах ничего такого нет (пока).

Галерея будет дополняться.

Read More →

Таймлайн-реконструкция АИ “Божественного мира”

Сегодня я закончил (в основном) работу, которая оказалась одной из самых сложных как в научном и творческом плане, так и в техническом. Книги писать было легче. Но теперь реконструкция моей альтернативной истории готова, она, надеюсь, внятная и понятная.

Таймлайн состоит из двух частей: в первой описывается, как известная нам по реальной истории Римская империя пала в Европе, а затем возродилась в Африке; во второй части – как затем в течение столетий рождался тот “Божественный мир”, который предстаёт в трилогии “Наследники Рима” и продолжениях цикла.

Лайки, репосты, замечания и предложения приветствуются.

Read More →

Порядок чтения цикла “Божественный мир” / 24.03.2019

После публикации “Сияния тысячи солнц” снова возникли вопросы, в каком порядке читать цикл “Божественный мир”. Лучше – в хронологическом, но не обязательно:

0. Прощание с Аммоном (приквел, ~10 тысяч лет до н.э.)

I. НАСЛЕДНИКИ РИМА (1785-1788 н.э.):
1. Нарбоннский вепрь
2. Боги выбирают сильных
3. Воскресшие и мстящие
+ Легенда о Фортунате
+ Основные сведения о мире Pax Amoria / Pax Romana Nova
+ Ответы автора на вопросы читателей.

II. Новый “Божественный мир”:
+ Путешествие по диковинной земле амореев (1800)
4. Земля Обетованная (1817)
5. Саммит (1817)
6. Машиах (1817)
7. Мартовские иды (1818)
8. Сияние тысячи солнц (1818)
+ Сборник рассказов, статей и эссе о “Божественном мире”.

Всё есть в легальном доступе в Библиотеке Мошкова, Ридеро, Литресе и на сайте проекта, ссылки см. на странице “Библиография“.

NB! В пиратских коллекциях – устаревшие версии и черновики, слитые добрыми людьми на CD/DVD и в интернет ещё из ФИДО, так что лучше не надо.

Read More →